音乐战机是由(yóu )Dylan Fitterer制(zhì )作(zuò )的音乐游(yóu )戏。该(gāi )游戏将(jiāng )音乐与游戏(xì )玩法相结合,玩(wán )家在游戏过程中可能需要依据音乐的节奏、旋律等元素进行操作。游(yóu )戏或(huò )许会把音乐的不同特性融入(rù )到战(zhàn )机的飞行、战斗等环节中,例如音乐的节奏(zòu )可能影响战(zhàn )机(jī )的(de )攻击(jī )频率(lǜ )或者移动速度等,为玩家带来独特的视听与操作体验。
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