在《孤岛危机》系列刚发布时,因其(qí )极高的(de )配置(zhì )需求被戏称为“显卡(kǎ )杀手(shǒu )”。游戏总监塞瓦(wǎ )特·耶尔利回忆起2007年(nián )的游戏,他希望(wàng )即使多年后,《孤岛危机》也(yě )能保持出色的(de )视觉效果。这款游戏以(yǐ )其突破性的(de )画质在当时的游戏界独(dú )树(shù )一帜,由EA发行。然而,高要求的硬(yìng )件配(pèi )置成为了玩家们(men )长(zhǎng )期调侃的对象。
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