音乐战机是由Dylan Fitterer制(zhì )作的音乐游戏。该游戏将音(yīn )乐(lè )与(yǔ )游戏玩法相结合,玩家在游戏(xì )过程(chéng )中可能需要依据音乐的(de )节奏、旋律等(děng )元素进行操作。游戏(xì )或许会把音乐的(de )不同特性(xìng )融入到战(zhàn )机的飞行、战斗等环(huán )节中,例如音乐的节奏可能影(yǐng )响战机的攻击频率或者(zhě )移动(dòng )速度等,为玩家带来独特的视(shì )听与(yǔ )操作体(tǐ )验。
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