好萊塢式的時(shí)間旅行故事喜歡將注意力集中在文化潮流和時(shí)尚上:服裝、音樂(lè)、俚語(yǔ)、日常技術(shù)。愛(ài)爾蘭科幻電影《LOLA》巧妙地利用了所有這些元素,但也探討了更黑暗、更全球化的問(wèn)題,例如:如果德國(guó)贏得了第二次世界大戰(zhàn)會(huì)怎樣?安德魯·萊格執(zhí)導(dǎo)的處女作將 20 世紀(jì) 40 年代相互關(guān)聯(lián)的視聽(tīng)文件拼湊在一起,形成一幅虛構(gòu)的拼貼畫(huà),用令人眼花繚亂的 16 毫米膠片拼湊而成,講述了兩個(gè)有天賦的活潑姐妹托馬西娜和瑪莎的生活。這對(duì)姐妹在孩提時(shí)代獨(dú)自生活,成功創(chuàng)造了一臺(tái)接收未來(lái)媒體廣播的機(jī)器。在他們個(gè)人的、與世隔絕的朋克天堂里,他們擁抱了未來(lái)時(shí)代的叛逆風(fēng)格——奇想樂(lè)隊(duì)、大衛(wèi)·鮑伊——但也發(fā)現(xiàn),當(dāng)軍人搬進(jìn)來(lái)時(shí),歷史是一場(chǎng)危險(xiǎn)的游戲。最終的問(wèn)題是:如果大眾媒體可以改變世界,電影能否奇跡般地恢復(fù)世界?就像其角色創(chuàng)造的拼貼紀(jì)念碑一樣,《LOLA》是一部靈感迸發(fā)的奇想,風(fēng)格類似蓋伊·馬丁、伍迪·艾倫的《變色龍》(1983 年)和彼得·杰克遜的《被遺忘的銀器》(1996 年)。這是一場(chǎng)穿越劃痕、故障和推測(cè)可能性的超現(xiàn)實(shí)之旅。